jueves, 27 de junio de 2013

Fred (1984)



Atención, este juego es de lo mejorcito de su época, y sí, es español. Y con este daré por concluido mi repaso a la colección de "Clásicos Spectrum". Laberinto puro y duro dentro de una pirámide. Nuestro objetivo es encontrar la salida con vida.
 
 
La pantalla de carga está totalmente currada, preparándonos para lo que nos espera, entrar en las pirámides egipcias.
 

En la pantalla de presentación podemos elegir que tipo de controles queremos usar. Es de agradecer que permitan poder elegir teclas personalizadas, eso ayuda mucho a los que prefieren un perfil propio.



Y empezamos a subir. La salida siempre está arriba del todo. Pero nuestro camino es un laberinto de cuerdas y bloques, obligándonos a veces a dar media vuelta, regresar por nuestros pasos y tomar otro camino alternativo.


Por si no fuera dificil, nos rodean todo tipo de enemigos, desde erizos, fantasmas, momias... y sin olvidarnos de gotas de ácido que caen del techo. Afortunadamente podemos encontrar pociones de vida, munición para matar momias o ahuyentar fantasmas, e incluso a veces podemos encontrar el mapa del laberinto.



¡Lo logré! He salido de la primera pirámide. Pero luego nos esperan otras añadiendo  poco a poco más dificultad. Este  juego me impactó la primera vez que lo vi en casa de un amigo, y fue el que me despertó el deseo de adquirir mi propio Spectrum.


 







martes, 25 de junio de 2013

Basurero (1984)


Niño, ¿qué quieres ser de mayor? Basurero. Este es otro juego de la colección "Clásicos Spectrum". Su título original es "Trashman". Como bien indica el título, nuestro objetivo es recoger basuras.


En la pantalla de presentación podemos elegir que tipo de controles queremos usar. Mira que bien, están mis favoritos... Interface 2, o lo que es lo mismo... 6,7,8,9 y 0.


Ahí tenemos nuestro camión de la basura. Tenemos que coger los cubos y vaciarlos en el camión. Hay que hacerlo deprisa, ya que si perdemos mucho tiempo podemos acabar despedidos.
 

Si cumplimos bien nuestro cometido, es probable que el dueño de la casa nos invite a entrar con algún comentario sugerente. Al salir nos llevaremos otro comentario inesperado y una bonificación en tiempo.
 

Pero ojo, por la calle no dejan de pasar coches, por lo que si no tenemos cuidado podemos ser atropellados. En ese caso nuestro trabajo terminará porque habremos muerto, pero eso sí dejando una herencia para nuestras familias. :P

Para ser un juego de los más antiguos, es bastante divertido, sobre todo averiguando las tonterias que nos sueltan los vecinos.

 
 


sábado, 22 de junio de 2013

Panic (1983)


Y otro juego más de la colección de clásicos de Spectrum. Se llama Panic, aunque su título original es "Monsters in Hell". En este juego se supone que estamos en el infierno y no paran de salir monstruos que nos quieren matar. ¿Pero qué les hemos hecho nosotros?


La pantalla de presentación no la he puesto porque es solamente el título "Monsters in Hell". Ya podrían los de Microbyte haber puesto "Panic", en fin... Las teclas están predefinidas y no se pueden cambiar. Pero se puede jugar con los cursores.


Vamos armados con un martillo que hace agujeros en el suelo. La dificultad del juego es bastante elevada, ya que no solo tienes que evitar a los monstruos, sino que tienes que ir recargando tu energía recogiendo las cruces que van apareciendo.


El juego consigue mantenerte en tensión, pero las partidas suelen ser cortas, ya que se pierde la energía a ritmo de vértigo. El juego no está mal si sólo quieres pasar un buen rato.


jueves, 20 de junio de 2013

El Pintor (1983)



Este otro juego de la colección de clásicos de Spectrum. Es totalmente adictivo, pese a su sencillez.  Su título original es "Slap Dab". Este juego es simple como él solo, hay que pintar toda la pantalla de pintura amarilla.





La pantalla de presentación es... ¿he dicho la palabra SIMPLE? Lo gracioso es que puedes leer las instrucciones del juego por si no te ha quedado claro. La dificultad del juego estriba en que se acaba la pintura y tienes que volver al inicio para recargar.




Si eso no fuera suficiente, al cabo de un rato aparece una araña que te persigue con la intencion de comerte. ¡Qué cabrona! Y al rato aparece otra, vaya tela.




La persecución consigue mantenerte en tensión, aunque si le coges el tranquillo, escapas con facilidad, ya que en los espacios donde no hay pintura, las arañas no pueden entrar. 



Sin alardes gráficos, sin variedad de enemigos, sin música, pero con buenas dosis de diversión. Incluso ahora me gusta jugarlo. Recomendado




miércoles, 19 de junio de 2013

Hormigas (1983)



Este es para mí, el mejor juego de la colección de clásicos de Spectrum.  Su título original es "Ant Attack". Este juego utiliza la vista isométrica para darnos sensacion de tridimensionalidad.




La pantalla de presentación no era gran cosa, pero te explicaba el objetivo de tu misión. Lo complicado del juego inicialmente es tomar el control del muñeco, ya que hasta ese entonces no había jugado en "3D". La cuestión era girar y avanzar, además de saltar y disparar. Reconozco que me costó mucho cogerle el tranquillo.




El objetivo del juego era rescatar a tu pareja de unas hormigas gigantes y asesinas. Si escogías chico, rescatabas a la chica y viceversa. Al principio es sencillo, ya que la tenemos justo enfrente. Pero a medida que vamos avanzando nuestro objetivo está mejor escondido en un laberinto tridimensional.




El juego conseguía mantenerte en tensión, por lo que enganchaba. Además de que era divertido explorar el laberinto en busca de nuestra "amada". A la hora de matar a las hormigas podíamos pisotearlas saltando encima de ellas o dispararles bombas. Aunque era recomendable no abusar de ellas, ya que teníamos un número límitado.





Para la época en que se hizo, es toda una obra maestra. Además de que consigue meterte en el papel del heroe y "disfrutar" de esa sensación de peligro y supervivencia.





martes, 18 de junio de 2013

Billar americano (1983)


  
Este es otro de los juegos de la colección de clásicos de Spectrum.  Su título original es "Snooker". En este juego prácticamente se utilizan todas las teclas del teclado, ya que cada letra del abecedario era un golpe más fuerte.




De todos mis juegos era el que más rápido cargaba. Creo que no llegaba a tardar un minuto. De hecho siempre utilizaba este juego para probar que el lector de cassette estaba afinado.




El objetivo del juego es meter las bolas en el orden que te indica la máquina, empezando por las bolas rojas, luego el resto de colores y acabando con la negra.




El juego está hecho para dos jugadores, no existe jugador no-humano. Así que servía para picarte con alguien o simplemente para meterlas todas adoptando los dos papeles. Es un poco dificil al principio, pero al cogerle el truco se acaban metiendo todas sin dedicar excesivo tiempo.


Ya sabes, si quieres darle fuerte... aprieta la Z.






lunes, 17 de junio de 2013

Jugador de Ajedrez (1982)





Este es uno de los juegos más antiguos que conozco de Spectrum. Ajedrez puro y duro. Formaba parte de una colección de clásicos de Spectrum que regalaban junto con la compra del Zx Spectrum +2a. Empecé a jugarlo antes de tener mi propio Spectrum en casa de un amigo.





El juego se hizo en 1982, por lo que lógicamente no es muy vistoso, pero cumplía con su cometido. Era curioso escuchar una especie de voz al arrancar el juego que decía algo así como... "Ese es el jugador de ajedrez".





Los movimientos se hacían indicando las "coordenadas" de la ficha de inicio y las del lugar de destino. El sonido brilla por su ausencia, exceptuando un pequeño "Beep" al hacer un movimiento.Pero al llegar al final de la partida nos regala un "Jaque Mate".





Si no me equivoco, el juego contiene diez níveles de dificultad. Destaca por su inteligencia artificial, que pese a su precocidad, es capaz de mostrar comentarios aduladores o desafiantes, dependiendo de nuestros movimientos.






A mí personalmente me gustó mucho y me ayudó a aprender a jugar de una forma muy amena.